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Primera Inmersión 1

Buzo Intermedio

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1

¿Qué características son importantes que tenga una brújula subacuática?

A Tablero de brújula.
B Sujeción a la muñeca.
C Línea de rumbo y llena de liquido.
D Luminiscencia.
Pista

Brújula subacuática = LINEA DE RUMBO + rellena de LIQUIDO. Las dos características técnicas fundamentales.

Explicación

Las dos características mas importantes de una brújula subacuática son: la LINEA DE RUMBO (también llamada línea de fe o índice de marcación), que es la línea de referencia grabada en la carcasa que se alinea con la proa del buceador para mantener un rumbo determinado, y estar LLENA DE LIQUIDO (generalmente aceite o agua destilada) que amortigua los movimientos de la aguja magnética, previniendo oscilaciones y permitiendo lecturas precisas y estables bajo el agua incluso con corrientes o movimientos bruscos.

2

El principal factor que da origen al viento es:

A La gravedad terrestre.
B La rotación de la tierra.
C La fricción.
D La diferencia de presión o gradiente.
Pista

Viento nace de la DIFERENCIA DE PRESION (gradiente barométrico). Sin gradiente no hay viento.

Explicación

El viento es el desplazamiento horizontal de masas de aire que se origina por la DIFERENCIA DE PRESION ATMOSFERICA (gradiente barométrico) entre dos zonas. El aire fluye siempre desde las zonas de ALTA presión (anticiclones) hacia las zonas de BAJA presión (borrascas), de forma análoga al agua que fluye cuesta abajo. A mayor diferencia de presión entre dos puntos (mayor gradiente), mayor será la intensidad del viento resultante. El efecto Coriolis (rotación terrestre) DESVÍA la dirección del viento pero no lo origina.

3

En un buceo a 30 metros ¿Cuál seria mi limite de tiempo sin descompresión?

A :20.
B :25.
C :30.
D :40.
Pista

Limite sin descompresión a 30m = 20 MINUTOS. A mayor profundidad, menos tiempo disponible.

Explicación

Segun la Tabla I de descompresion, el limite de tiempo sin descompresion a 30 metros de profundidad es de 20 MINUTOS. A 30m la presion es 4 ATA, lo que permite la absorcion rapida de grandes cantidades de nitrogeno. Este limite es muy corto y representa el nivel donde el buceo recreativo basico se vuelve muy limitante. A mayor profundidad (40m = 10 min, 45m = 5 min) los tiempos sin descompresion se reducen drasticamente. Por eso el nivel Intermedio (máx 30m) tiene tiempos de fondo muy limitados en comparación con buceos menos profundos.

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4

La descompresión se hace en base a dos antecedentes obligatorios.

A Profundidad y tiempo de fondo.
B Tiempos libres sin descompresión y profundidad.
C Inmersiones sucesivas y profundidad.
D Profundidad dinámica y tiempo en superficie.
Pista

Descompresión = PROFUNDIDAD máxima + TIEMPO de fondo. Los dos datos que se cruzan en la tabla.

Explicación

Los dos parámetros fundamentales e irrenunciables para calcular la descompresión son: la PROFUNDIDAD MAXIMA alcanzada durante la inmersión (que determina la presión máxima y la absorción de nitrógeno) y el TIEMPO DE FONDO (el tiempo transcurrido desde que se dejo la superficie hasta que se inicia el ascenso). Estos dos valores se cruzan en la Tabla I para obtener las paradas de descompresión necesarias y el grupo de inmersión sucesiva. Sin estos dos datos exactos es imposible calcular correctamente la descompresión.

5

¿Qué se debe hacer en caso que falle el computador en una inmersión?

A Ver el computador de tu compañero.
B Ascender rápidamente.
C Hacer un ascenso normal con una parada de seguridad que dure lo que permita el suministro de aire.
D Efectuar un escape libre de boyantez.
Pista

Computador falla = ascenso NORMAL a 9m/min + parada de seguridad todo el tiempo que el aire permita.

Explicación

Si el computador falla durante una inmersión, la conducta correcta es iniciar un ASCENSO NORMAL (a la velocidad reglamentaria de 9 m/min) y realizar una PARADA DE SEGURIDAD a 5-6 metros durante el máximo tiempo que el aire disponible lo permita antes de salir a la superficie. No se debe ascender rápidamente (riesgo de ED). No se puede usar el computador del compañero porque cada computador lleva el registro del perfil especifico de su portador. El ascenso libre de boyanza es solo para emergencias extremas.

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6

Si quiero bucear a 30 metros por un periodo de 45 minutos, ¿Cuánto tiempo empleare en la descompresión?

A 2 minutos a los 6 mts. y 24 a los 3 mts.
B 15 minutos a los 3 mts.
C 9 minutos a los 6 mts. y 28 minutos a los 3 mts.
D 10 minutos a los 3 mts.
Pista

30m/45min → paradas en tabla: 2min a 6m + 24min a 3m. Verificar siempre en la tabla oficial.

Explicación

Correcciones: 30m esta en tabla. Sin agua fría ni gran esfuerzo indicados. Tabla a consultar: 30m / 45 min. Según la Tabla I de la Marina de Chile para 30 metros y 45 minutos: se requieren paradas de descompresión de 2 minutos a 6 metros y 24 minutos a 3 metros. Tiempo total de paradas: 26 minutos + tiempo de ascenso entre tramos.

7

Los factores a considerar para un buceo profundo son:

A Medio ambiente, inmersiones previas, condición física y mental.
B Condición física y mental, alimentación día anterior.
C Proximidad de centro asistencial, alimentación, viento.
D Viento, marea, rompiente, infraestructura.
Pista

Factores buceo profundo = MEDIO AMBIENTE + inmersiones PREVIAS + condición FISICA + condición MENTAL

Explicación

Los factores de planificación para un buceo profundo incluyen cuatro aspectos: MEDIO AMBIENTE (condiciones del agua: temperatura, visibilidad, corrientes, estado del mar); INMERSIONES PREVIAS (si el buceador ha realizado inmersiones recientes, tiene nitrógeno residual y su cuerpo puede estar mas susceptible; además el historial reciente afecta la condición física); CONDICION FISICA (fatiga, deshidratación, enfermedad) y CONDICION MENTAL (estrés, ansiedad, confianza excesiva o insuficiente). Estos cuatro factores determinan si el buceador esta en condiciones optimas para un buceo profundo.

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8

La principal ventaja de usar un computador de buceo es:

A La capacidad para hacer cualquier inmersión que el computador pueda calcular.
B Que el computador calcula tu perfil exacto de inmersión para darte el máximo tiempo permitido sin descompresión.
C Que pesa poco.
D Que hace un calculo exacto para la descompresión en superficie.
Pista

Computador = calcula el perfil EXACTO en tiempo real. Mas tiempo que las tablas porque no usa solo la máxima profundidad.

Explicación

La principal ventaja del computador de buceo es que calcula el perfil EXACTO de la inmersión en tiempo real: mide la profundidad real en cada instante, no la profundidad máxima como hacen las tablas. Esto permite al buceador aprovechar al máximo los tiempos sin descompresión porque si no ha estado siempre en la profundidad máxima, el algoritmo le otorga mas tiempo. Las tablas siempre usan la profundidad máxima alcanzada, siendo mas conservadoras. El computador calcula el MAXIMO tiempo seguro para ESE perfil especifico.

9

Las consideraciones que son necesarias en la planificación de una inmersión en corrientes son:

A Condiciones en superficie, fuerza de la corriente, visibilidad, objetivo de la inmersión.
B Condiciones en superficie, fuerza de la corriente, visibilidad, objetivo de la inmersión, embarcación de rescate.
C Inmersión, embarcación de rescate.
D Condiciones en superficie, visibilidad, objetivo de la inmersión, alimentación post buceo.
Pista

Planificación corriente = condiciones + fuerza corriente + visibilidad + objetivo + EMBARCACION DE RESCATE. Las cinco.

Explicación

La planificación completa de un buceo en corriente debe incluir cinco factores: CONDICIONES EN SUPERFICIE (oleaje, viento, estado del mar que afectan la entrada/salida), FUERZA DE LA CORRIENTE (que determina la dificultad del buceo, el tipo de equipo adicional necesario y el perfil del drift), VISIBILIDAD (determina si se puede mantener contacto visual con el compañero y el fondo), OBJETIVO DE LA INMERSION (que se quiere ver o hacer, guía el plan de ruta) y la EMBARCACION DE RESCATE (elemento critico en drift diving: alguien debe seguir el recorrido de los buceadores para recogerlos al salir, sin ella el buceo en corriente seria muy peligroso).

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10

Una estrategia sencilla de identificación de peces en un buceo es:

A Memorizar todas las especies locales.
B Capturar el pez para identificarlo después.
C Clasificar los peces por familias en vez de por especies.
D Ninguna es correcta.
Pista

Identificar peces = FAMILIAS, no especies individuales. Mas fácil y practico recordar grupos que cientos de especies.

Explicación

La estrategia mas practica y eficiente para identificar fauna marina durante un buceo es CLASIFICAR POR FAMILIAS en lugar de intentar identificar cada especie individualmente. Las familias de peces comparten características morfológicas reconocibles (forma del cuerpo, tipo de aletas, configuración de la boca) que son mas fáciles de recordar y distinguir que las diferencias entre especies similares. Memorizar todas las especies es impráctico (hay miles). Capturar peces para identificar rompe la ética del buceo deportivo y en muchos casos es ilegal.

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